無料ハードウェアテストとゲーム練習ツール
ブラウザーで動くテスト、目視確認パターン、計算ツールです。各ページで使い方と測定の限界を説明します。
124 ツール
すべてのツール
CPSテスト
一定時間のラウンドで 1 秒あたりの左クリック数を測定します。
クリックと練習右クリックCPSテスト
コンテキスト メニューを使用せずに 1 秒あたりの右クリック数を測定します。
クリックと練習スペースキー連打測定
スペースバーの押下をカウントし、1 秒あたりの押下回数を測定します。
クリックと練習キーボード連打測定
物理的なキーを押してキーボードのタップ速度を測定します。
クリックと練習APMテスト
1 分あたりのキーボードとマウスの操作を測定します。
クリックと練習反応速度テスト
緑色になるまで待ってから反応し、ミリ秒単位で応答を測定します。
クリックと練習聴覚反応テスト
音の合図に反応し、音声の応答時間を比較します。
クリックと練習エイムトレーナー
正確さとタイミングのフィードバックを利用して、ランダムに配置されたターゲットをクリックする練習をします。
クリックと練習マウス精度テスト
小さなターゲットを練習し、命中精度を測定します。
クリックと練習タイピング速度テスト
元の文章の 1 分あたりの単語数と文字の正確さを測定します。
クリックと練習記憶力テスト
順番に光るタイルを覚え、増えていく点灯順序を再現します。
クリックと練習WASDトレーナー
時間指定のプロンプトを使用して、方向移動キーを練習します。
クリックと練習ショートカット練習
時間制限付きのキーの組み合わせプロンプトを使用してキーボード ショートカットを練習します。
クリックと練習カウンターストレイフ練習
発射する前に、動きを解放し、反対のキーをタップする練習をしてください。
クリックと練習フレームタイミング練習
フレーム ウィンドウ内で移動するタイミング マーカーを打つ練習をします。
クリックと練習コンボ練習
独自のキーボード入力シーケンスを記録して繰り返します。
クリックと練習リズムテスト
メトロノームに合わせてタップして、タイミング誤差を測定します。
クリックと練習ミニマップ注意力練習
小さなミニマップ上の変更に応答しながらターゲットをクリックします。
クリックと練習リコイル制御練習
再現可能な反動経路を追跡し、トラッキングエラーを測定します。これは練習パターンであり、正確な CS2 武器シミュレーションではありません。
クリックと練習コントローラーエイム練習
ゲームパッドでターゲット カーソルを移動し、トリガーを使用してターゲットを攻撃します。
クリックと練習音の方向テスト
ヘッドフォンを通じて左、中央、右のステレオ キューを識別します。
マウスマウステスター
左、中、右、サイドのボタンをライブフィードバックでテストします。
マウスマウスダブルクリックテスト
クリック間の間隔を調べて、不要なダブルクリックが発生していないか確認します。
マウスマウスポーリングレート測定
ブラウザ ポインタ イベントからマウス イベントの周波数を Hz 単位で推定します。
マウスマウスDPI測定
測定された物理的距離を移動することによってマウスの DPI を推定します。
マウスマウスドリフトテスト
マウスが停止している間のカーソルの動きを観察します。
マウスマウスドラッグテスト
タイルをターゲット上にドラッグし、予期しないボタンのリリースを確認します。
マウスマウス速度・加速テスト
マウスを動かしながらカーソルの速度と距離を比較します。
マウスマウススクロールテスト
ホイールの方向、イベント数、スクロール距離を検査します。
マウスマウス移動テスト
累積的なカーソルの動きと方向の変化を追跡します。
マウスマウスジッターテスト
ゆっくりと直線を描き、カーソルのずれを検査します。
マウスマウスイベント遅延測定
ブラウザーのマウス クリックのイベントから次のフレームまでの遅延を測定します。
マウスcm/360計算ツール
DPI、感度、ゲームのヨーからフルターンあたりのセンチメートルを計算します。
マウスリフトオフ距離確認
測定されたスペーサー上でマウスを手動で上げながら、モーション イベントを監視します。
マウス感度調整ツール
異なるカーソルゲイン設定でのターゲット取得を比較します。
マウスホイール逆方向入力テスト
一方向スクロール中の予期しない方向反転を追跡します。
キーボードキーボードテスター
押されたキーとテスト修飾子、ナビゲーション キー、および同時入力を参照してください。
キーボードキー二重入力テスト
スイッチのチャタリングの可能性がないか、繰り返しキーを押す回数と間隔を検査します。
キーボードキーイベント遅延測定
ブラウザ内でキーボード イベントから次のフレームまでの遅延を測定します。
キーボードキーリピート速度測定
OS キーのリピート間隔を測定します。ブラウザは USB キーボードのポーリング レートを公開できません。
キーボードキーボード同時押しテスト
同時キーの組み合わせに入力漏れがないか確認してください。
キーボードキーチャタリングテスト
異常に近くで繰り返し物理キーが押されていないかどうかを確認します。
キーボードSOCD・Snap Tapテスト
逆方向のキーダウンイベントとキーアップイベントの順序を観察してください。
キーボードラピッドトリガーテスト
キーを放してから再トリガーするまでの時間を測定します。
キーボードキー割り当て重複確認
独自のアクションからキーへのマッピングで重複キーを見つけます。
キーボードCS2バインド生成
明示的なキーとアイテムの選択から CS2 購入バインド コマンドを作成します。
ディスプレイドット抜けテスト
赤、緑、青、白、黒の画面でスタックまたはデッドピクセルがないか検査します。
ディスプレイリフレッシュレート測定
フレームのタイムスタンプを使用して、表示されるブラウザーの更新頻度を推定します。
ディスプレイFPSテスト
調整可能なアニメーション ワークロードを使用して、ブラウザーのレンダリング FPS を測定します。
ディスプレイ画面解像度確認
画面サイズ、ビューポート、ピクセル比、カラー機能を検査します。
ディスプレイモニター残像テスト
動く物体を追跡し、後続の画像を目またはカメラで検査します。
ディスプレイ画面焼き付き確認
中間色の単色表示で残像を確認します。このテストでパネルの損傷を修理することはできません。
ディスプレイバックライト漏れテスト
暗い部屋で黒い画面を表示し、画面の縁からの光漏れや発光を確認します。
ディスプレイ明るさテスト
モニターの明るさを調整しながら、暗い階調パターンを確認します。
ディスプレイコントラストテスト
明部と暗部の階調を比較し、白飛びや黒つぶれを目視で確認します。
ディスプレイガンマテスト
ブラウザーの拡大率を100%にし、細い白黒線と基準のグレー領域を比較します。
ディスプレイ画面均一性テスト
グレーの画面で明るさのむら、色の偏り、汚れのように見える濃淡むらを確認します。
ディスプレイ黒レベルテスト
黒に近い階調を表示し、暗部の細部がつぶれていないか確認します。
ディスプレイ白レベルテスト
白に近い階調を表示し、明部が白飛びしていないか確認します。
ディスプレイ画面色テスト
単色表示とグラデーションで、色の偏りや段差状の濃淡を確認します。
ディスプレイ色範囲テスト
フルレンジRGBの両端に近い階調を比較し、黒つぶれと白飛びを確認します。
ディスプレイフレームスキップ確認
動くフレームマーカーを長時間露光で撮影し、表示位置に抜けがないか確認します。
ディスプレイ画面反応比較
同じ条件で異なるディスプレイの視覚反応テストを比較します。
ディスプレイVRRちらつき観察
ブラウザーのアニメーション負荷を変えながら、暗いグレーの明るさの変化を観察します。
ディスプレイPWMちらつき撮影ガイド
安定した白色フィールドと外部スローモーション カメラを使用して、バックライト バンドを検査します。
ディスプレイサブピクセル配置確認
拡大鏡やマクロ撮影で、細いRGB線と文字の表示を確認します。
ディスプレイHDR対応確認
ブラウザーが報告するHDRと広色域への対応状況を確認します。
ディスプレイCRTテストパターン
クロスハッチ グリッドと幾何学的な配置パターンを表示します。
ディスプレイモニターテスト
色、均一性、グレースケール、配置パターンを循環します。
ディスプレイモニター調整
グレースケール、グラデーション、ジオメトリ パターンを使用して、表示設定を目で調整します。
ディスプレイ視野角テスト
さまざまな観察位置からの安定したカラー フィールドを比較します。
音声マイクテスト
ライブ波形、レベルメーター、ローカル録音でマイク入力をチェックします。
音声サウンドテスト
左右のステレオチャンネルを通じて静かなテストトーンを再生します。
音声ヘッドホンテスト
左、右、中央のヘッドフォンの音声を確認します。
音声サラウンドテスト
マルチチャンネル出力を要求し、個々のスピーカー チャンネル トーンを再生します。
音声低音テスト
調整可能な低周波トーンを再生して、低音の応答を確認します。
音声周波数応答テスト
可聴周波数範囲全体で調整可能なトーンをスイープします。
音声マイク入力レベル測定
デジタルマイク信号レベルをdBFSで測定します。物理的な dB SPL には校正が必要です。
音声マイクノイズフロア測定
サポートされている場合は処理を無効にして、静かな入力レベル、音声レベル、およびクリッピングを観察します。
音声音声遅延確認
ブラウザーのオーディオ遅延の推定値を検査し、手動のオーディオ反応時間を測定します。
音声聴こえる周波数の確認
小さな音量で可聴音の周波数を調べます。これは臨床的な聴力検査ではありません。
音声映像音声同期テスト
調整可能なオフセットを使用して、時間指定されたビジュアル マーカーとクリック音を比較します。
音声ヘッドホンEQ調整
ローカルのオーディオ ファイルを再生し、5 バンド イコライザーを調整します。
音声ノイズスペクトル解析
記録されたコンピューター ノイズの周波数スペクトルを検査します。スペクトルだけでは障害のあるコンポーネントを特定できません。
性能ウェブカメラテスト
カメラをローカルでプレビューし、キャプチャ解像度を検査します。
性能ゲームパッドテスター
コントローラーのボタン、スティック軸、ドリフト、サポートされている振動を検査します。
性能CPU負荷テスト
即時停止コントロールを使用して、ワーカーで制限付き計算ワークロードを実行します。
性能GPU負荷テスト
調整可能な WebGL シェーダー ワークロードを実行し、レンダリングされたフレームを測定します。
性能RAM帯域幅テスト
JavaScript 内での型付き配列コピーのスループットを見積もります。
性能ドライブ速度テスト
明示的に選択したフォルダーで一時テスト ファイルの書き込みと読み取りを行います。ファイル システム アクセス API が必要です。
計算eDPI計算
マウスのDPIとゲーム内感度を掛け合わせてeDPIを求めます。
計算感度変換
文書化されたヨー係数を使用してゲーム間の感度を変換します。
計算DPI計算
測定されたカーソル距離と物理的な移動量から DPI を計算します。
計算PPI計算
解像度と対角画面サイズからピクセル密度を計算します。
計算RAM遅延計算
CAS レイテンシとメモリ データ レートを最初のワード レイテンシに変換します。
計算FOV計算
水平および垂直の視野をアスペクト比に変換します。
計算視聴距離計算
選択した水平視野の視距離を計算します。
計算アスペクト比計算
解像度をアスペクト比に下げ、新しい幅に拡大縮小します。
計算ダウンロード時間計算
ファイルサイズと接続速度から転送時間を見積もります。
計算画面サイズ計算
対角線とアスペクト比から画面の幅、高さ、面積を計算します。
計算キルタイム計算
体力、ダメージ、発射速度から撃破までのショットと時間を計算します。
計算RAID容量計算
一般的な RAID レベルとディスク数の使用可能な容量を見積もります。
計算帯域幅計算
持続的なデータ使用量と時間を必要な接続速度に変換します。
計算モニターサイズ比較
2 つのモニターの対角線の物理的な幅と高さを比較します。
計算ビットレート計算
ストリーミング ビットレートに対するアップロード速度の予算を計算します。
計算マウスパッドサイズ計算
cm/360 と希望のターンから最小掃引幅を計算します。
計算映像帯域幅計算
解像度、リフレッシュ レート、チャネルあたりのビット数から生のビデオ ペイロードを推定します。
計算MTU・MSS計算
MTU、IP バージョン、追加のトンネル オーバーヘッドから TCP MSS を計算します。
モバイルタッチスクリーンテスト
複数の指で描画し、同時にタッチしたポイントを検査します。
モバイル振動テスト
サポートされているモバイル ブラウザで短い振動パターンをリクエストします。
モバイル端末姿勢センサーテスト
サポートおよび許可されている場合は、ブラウザー デバイスの向きイベントを検査します。
モバイル加速度センサーテスト
サポートおよび許可されている場合は、ブラウザーのモーションおよび加速イベントを検査します。
ゲーム補助CS2クロスヘア生成
十字線をプレビューし、CS2 コンソール設定を生成します。
ゲーム補助Valorantクロスヘア生成
十字線をプレビューし、Valorant プロファイル コードをエクスポートします。
ゲーム補助ゲーマータグ生成
単語リストからオリジナルのゲームエイリアスを生成します。
ゲーム補助ギルド名生成
クランとギルド名のアイデアを生成します。
ゲーム補助Minecraft円生成
選択した円直径のブロック アウトラインを生成します。
ゲーム補助Minecraft球体生成
球の各レイヤーのブロックのアウトラインを検査します。
ネットワークHTTP遅延測定
サーバー処理を含む、この Web サイトへの HTTP ラウンドトリップ時間を測定します。
ネットワーク接続速度テスト
ホスティングとキャッシュの制限に従って、この Web サイトへのダウンロードとアップロードのスループットを見積もります。
ネットワークインターネット安定性テスト
この Web サイトを繰り返しサンプリングして、遅延のスパイクや失敗したリクエストを確認します。
ネットワーク負荷時遅延テスト
この Web サイトからの短いダウンロード前とダウンロード中の HTTP 遅延を比較します。
ネットワーク自分のIPアドレス確認
この Web サイトで表示される公開クライアント IP を読み取ります。 PHP ホスティングが必要です。
ネットワークWebRTC候補確認
ブラウザの ICE 候補と、ローカル アドレスが mDNS でマスクされているかどうかを検査します。
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測定方法と結果の読み方
ウェブページが利用できるのはブラウザーが公開する情報だけです。すべての物理的な機器特性を直接測定できるわけではありません。
タブを表示した状態で重いアプリを閉じ、ズームと機器設定を固定します。カメラやマイクにはHTTPSとサイトの許可が必要です。モバイルブラウザーでは一部の機能が使えません。