出力
個別のブロックのアウトラインとレイヤー
球の各レイヤーのブロックのアウトラインを検査します。
Minecraft球体生成 · 概要
簡単な回答: 球の各レイヤーのブロックのアウトラインを検査します。 ブロック グリッド上の球は、変化する円形の輪郭から組み立てられます。
開くとテストを読み込みます。機器へのアクセスは開始操作の後に確認されます。
詳しいガイド
個別のブロックのアウトラインとレイヤー
入力した直径と選択したレイヤー
ローカルグリッド計算。ゲームにアクセスできません
デバイス上で動作します。ツール結果のアップロードなし
結果は、記載された式に基づいた数学的推定値です。ハードウェアを読み取ったり、システム設定を変更したりすることはありません。
ブロック グリッド上の球は、変化する円形の輪郭から組み立てられます。丸めにより、隣接するレイヤーでサイズが共有される場合があります。
構築する前に中心と層の高さをマークします。奇数と偶数の中心規則を混合すると、形状が変化する可能性があります。
一貫した単位を維持し、その仮定を実際のゲーム、ディスプレイ、またはネットワーク構成と比較します。
離散セルは連続サーフェスに近似します。丸めにより、隣接する高さに同じ輪郭を割り当てることができます。
独自の値を入力し、「計算」をクリックします。単位は各フィールドの横に表示されます。無効な値または不可能な値は拒否されます。
必要ありません。最新のブラウザーで開いてください。説明はJavaScriptなしで読めますが、対話型テストにはJavaScriptが必要です。
変更しません。計算または生成した結果を表示するだけです。機器、OS、ゲーム設定の検出や変更は行いません。
単位、丸め処理、前提条件を比較してください。同じ入力と数式なら同じ結果になります。CPU負荷が計算式の意味を変えることはありません。