出力
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ストリーミング ビットレートに対するアップロード速度の予算を計算します。
ビットレート計算 · 概要
簡単な回答: ストリーミング ビットレートに対するアップロード速度の予算を計算します。 結果は品質スコアではなくアップロード予算になります。
開くとテストを読み込みます。機器へのアクセスは開始操作の後に確認されます。
詳しいガイド
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計算機に入力された値と単位
ローカル算術。ハードウェアにアクセスできない
デバイス上で動作します。ツール結果のアップロードなし
結果は、記載された式に基づいた数学的推定値です。ハードウェアを読み取ったり、システム設定を変更したりすることはありません。
結果は品質スコアではなくアップロード予算になります。 70% の予算と 160 kbps オーディオを使用した 10 Mbps では、ビデオ用に 6840 kbps が残ります。
単一のピークではなく、継続的なアップロードを使用します。ストリーミング プラットフォームの制限を確認し、他のトラフィック用の余地を確保してください。
一貫した単位を維持し、その仮定を実際のゲーム、ディスプレイ、またはネットワーク構成と比較します。
これはエンコーダとコンテンツのシナリオ内では役立ちますが、プラットフォームの上限、解像度、フレーム レート、安定性によっても有用な設定が制限されます。
独自の値を入力し、「計算」をクリックします。単位は各フィールドの横に表示されます。無効な値または不可能な値は拒否されます。
必要ありません。最新のブラウザーで開いてください。説明はJavaScriptなしで読めますが、対話型テストにはJavaScriptが必要です。
変更しません。計算または生成した結果を表示するだけです。機器、OS、ゲーム設定の検出や変更は行いません。
単位、丸め処理、前提条件を比較してください。同じ入力と数式なら同じ結果になります。CPU負荷が計算式の意味を変えることはありません。