出力
ゲームパッド カーソルからのターゲット ヒット
ゲームパッドでターゲット カーソルを移動し、トリガーを使用してターゲットを攻撃します。
コントローラーエイム練習 · 概要
簡単な回答: ゲームパッドでターゲット カーソルを移動し、トリガーを使用してターゲットを攻撃します。 このタスクでは、小さな照準デッドゾーンを適用します。
開くとテストを読み込みます。機器へのアクセスは開始操作の後に確認されます。
詳しいガイド
ゲームパッド カーソルからのターゲット ヒット
左スティックとトリガー、またはアクションボタン
ゲームパッド API;トレーニング カーソルのデッドゾーン
デバイス上で動作します。ツール結果のアップロードなし
ブラウザのゲームパッド API は、正規化された軸とボタンの状態を提供します。トレーニング カーソルには小さなデッドゾーンが適用されるため、ドリフトを検査するには生のゲームパッド テスターの方が適しています。
このタスクでは、小さな照準デッドゾーンを適用します。これはターゲット制御に役立ちますが、別個のゲームパッド テスターは生のセンタードリフト検査に適しています。
コントローラーが存在しない場合は、ページを開いた後にコントローラーを操作し、ブラウザーがゲームパッド API を公開していることを確認します。
一部のブラウザでは、コントローラーを公開するには物理的なボタンを押す必要があります。ドリルによってコントローラーの設定は変更されません。
いいえ。カーソルの動作はこのページに属します。ファームウェア、オペレーティング システム、またはゲームの感度設定は書き込まれません。
コントローラーを接続し、ボタンを押して開始します。左スティックを使用して狙いを定め、右トリガーまたは A ボタンを使用してターゲットを攻撃します。
必要ありません。最新のブラウザーで開いてください。説明はJavaScriptなしで読めますが、対話型テストにはJavaScriptが必要です。
電源設定、バックグラウンド処理、ブラウザーの実行タイミング、機器設定が影響します。最高値一回ではなく、同じ条件で複数回比較してください。