出力
センチメートル/360
DPI、感度、ゲームのヨーからフルターンあたりのセンチメートルを計算します。
cm/360計算ツール · 概要
簡単な回答: DPI、感度、ゲームのヨーからフルターンあたりのセンチメートルを計算します。 cm/360 の値が大きいほど、指定されたモデルの下で 1 回転する際の物理的なスイープが長くなることを意味します。
開くとテストを読み込みます。機器へのアクセスは開始操作の後に確認されます。
詳しいガイド
センチメートル/360
計算機に入力された値と単位
ローカル算術。ハードウェアにアクセスできない
デバイス上で動作します。ツール結果のアップロードなし
結果は、記載された式に基づいた数学的推定値です。ハードウェアを読み取ったり、システム設定を変更したりすることはありません。
cm/360 の値が大きいほど、指定されたモデルの下で 1 回転する際の物理的なスイープが長くなることを意味します。ゲーム間で同じ感度数値が同じヨーを持つ必要はありません。
単純な一定感度モデルが必要な場合は、ゲームが予想されるヨー係数を使用していることと、加速が無効になっていることを確認してください。
一貫した単位を維持し、その仮定を実際のゲーム、ディスプレイ、またはネットワーク構成と比較します。
互換性のあるゲーム規模内に限ります。 cm/360 にはヨーが含まれますが、eDPI は DPI に感度を掛けただけであり、ゲーム変換をエンコードしません。
独自の値を入力し、「計算」をクリックします。単位は各フィールドの横に表示されます。無効な値または不可能な値は拒否されます。
必要ありません。最新のブラウザーで開いてください。説明はJavaScriptなしで読めますが、対話型テストにはJavaScriptが必要です。
電源設定、バックグラウンド処理、ブラウザーの実行タイミング、機器設定が影響します。最高値一回ではなく、同じ条件で複数回比較してください。