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マウス移動テスト

累積的なカーソルの動きと方向の変化を追跡します。

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マウス移動テスト · 概要

簡単な回答: 累積的なカーソルの動きと方向の変化を追跡します。 結果は、カーソルの動きと方向の変化を追跡します。

マウス移動テスト

開くとテストを読み込みます。機器へのアクセスは開始操作の後に確認されます。

詳しいガイド

使い方

  1. トラッカーがアクティブな間、ポインタを繰り返し円弧を通って移動します。
  2. トレースが連続したままになるように、テスト表面内に保管してください。

出力

カーソルのパス、CSS ピクセルおよび距離

入力

試験面内の動き

ブラウザーの要件

OS変換後のポインタ座標

処理

デバイス上で動作します。ツール結果のアップロードなし

測定方法と結果の読み方

座標は、オペレーティング システムのポインター設定後の CSS ピクセルです。速度はブラウザに表示されるカーソルの速度です。これらは、生のセンサー数、DPI、物理的加速度、またはリフトオフディスタンスを直接公開するものではありません。

結果の読み方

結果は、カーソルの動きと方向の変化を追跡します。ゲームカメラの角度やマウスの物理的な回転は測定しません。

次に確認すること

カーソルが端に到達すると、スイープが切り詰められる可能性があります。異なる移動スタイルの間でリセットし、ビューポートの一貫性を保ちます。

ドリフトの場合は、マウスを動かさないようにします。ジッターの場合は、ゆっくりとした直線を描きます。リフトオフ テストの場合は、測定したスペーサーを自分で追加し、動きが報告されなくなる瞬間を観察します。

よくある質問

これでゲームのターン数を測定できますか?

いいえ、ゲームの回転は感度、生の入力、およびゲーム設定に依存しますが、このページでは読み取れません。記載されている感度モデルについては、cm/360 計算ツールを使用してください。

マウス スピン テストを開始するにはどうすればよいですか?

トラッカーを起動し、テスト サーフェス内でカーソルを移動します。トレースと距離の統計を使用して、さまざまな動きを比較します。

ダウンロードや登録は必要ですか?

必要ありません。最新のブラウザーで開いてください。説明はJavaScriptなしで読めますが、対話型テストにはJavaScriptが必要です。

測定のたびに結果が違うのはなぜですか?

電源設定、バックグラウンド処理、ブラウザーの実行タイミング、機器設定が影響します。最高値一回ではなく、同じ条件で複数回比較してください。