出力
推定 DPI
測定されたカーソル距離と物理的な移動量から DPI を計算します。
DPI計算 · 概要
簡単な回答: 測定されたカーソル距離と物理的な移動量から DPI を計算します。 算術演算により、変換されたカーソル ピクセルから DPI が推定されます。
開くとテストを読み込みます。機器へのアクセスは開始操作の後に確認されます。
詳しいガイド
推定 DPI
計算機に入力された値と単位
ローカル算術。ハードウェアにアクセスできない
デバイス上で動作します。ツール結果のアップロードなし
結果は、記載された式に基づいた数学的推定値です。ハードウェアを読み取ったり、システム設定を変更したりすることはありません。
算術演算により、変換されたカーソル ピクセルから DPI が推定されます。この式は、それらの座標を生のセンサー数に変換しません。
センチメートルとインチを確認し、スケーリングと加速度を固定してください。定規の誤差を減らすために物理的な測定を繰り返します。
一貫した単位を維持し、その仮定を実際のゲーム、ディスプレイ、またはネットワーク構成と比較します。
いいえ。計算は、指定した座標データと物理的距離によって異なります。オペレーティング システムの変換により、センサー数との関係が変わる可能性があります。
独自の値を入力し、「計算」をクリックします。単位は各フィールドの横に表示されます。無効な値または不可能な値は拒否されます。
必要ありません。最新のブラウザーで開いてください。説明はJavaScriptなしで読めますが、対話型テストにはJavaScriptが必要です。
変更しません。計算または生成した結果を表示するだけです。機器、OS、ゲーム設定の検出や変更は行いません。
単位、丸め処理、前提条件を比較してください。同じ入力と数式なら同じ結果になります。CPU負荷が計算式の意味を変えることはありません。