Resultado
FPS de animação; intervalos de quadros, milissegundos
Fotografe um marcador de quadro móvel usando uma longa exposição para inspecionar as lacunas.
Teste de quadros pulados · Visão geral
Resposta rápida: Fotografe um marcador de quadro móvel usando uma longa exposição para inspecionar as lacunas. A imagem da câmera pode mostrar lacunas que justificam investigação.
O teste é carregado ao abrir. O acesso ao dispositivo só é solicitado quando você inicia.
Guia detalhado
FPS de animação; intervalos de quadros, milissegundos
Guia visível e carga de trabalho animada
carimbos de data/hora requestAnimationFrame
Funciona no seu dispositivo; nenhum upload de resultado da ferramenta
A cadência do quadro é estimada a partir dos carimbos de data/hora requestAnimationFrame. O FPS do navegador pode ser limitado pela taxa de atualização, configurações de energia ou otimização em segundo plano. Não é uma previsão FPS de jogo nativo.
A imagem da câmera pode mostrar lacunas que justificam investigação. A variação do carimbo de data/hora do navegador por si só não pode provar que o painel físico pulou um quadro.
Use suporte de câmera estável e exposição consistente. Uma exposição muito curta ou muito longa pode dificultar a interpretação da sequência.
Uma sequência de quadros pode revelar lacunas na foto da câmera, mas o tempo do software por si só não pode provar que um monitor está exibindo ou pulando quadros físicos.
Não. Não é possível observar quadros emitidos pelo painel físico. É necessário um método de câmera adequado ou instrumento externo.
Inicie o teste e mantenha a aba visível. Para FPS, ajuste a carga de trabalho. Para pular quadros, fotografe a sequência de quadros em movimento com uma longa exposição.
Não. Abra a ferramenta em um navegador moderno. As instruções podem ser lidas sem JavaScript, mas o teste interativo precisa dele.
Energia, tarefas em segundo plano, navegador e ajustes do dispositivo influenciam a medição. Compare várias tentativas nas mesmas condições.