Resultado
Erro médio do cursor para o marcador, pixels da tela
Siga um caminho de recuo reproduzível e meça o erro de rastreamento. Este é um padrão prático, não uma simulação exata de arma CS2.
Treinador de recuo · Visão geral
Resposta rápida: Siga um caminho de recuo reproduzível e meça o erro de rastreamento. Este é um padrão prático, não uma simulação exata de arma CS2. O erro de rastreamento é medido em pixels da tela.
O teste é carregado ao abrir. O acesso ao dispositivo só é solicitado quando você inicia.
Guia detalhado
Erro médio do cursor para o marcador, pixels da tela
Rastreando um caminho sintético de seis segundos
Animação em tela; recuo do jogo não exato
Funciona no seu dispositivo; nenhum upload de resultado da ferramenta
A distância média do cursor ao marcador é medida em pixels da tela ao longo da sequência de seis segundos. O caminho é sintético e não pretende corresponder ao recuo da arma CS2.
O erro de rastreamento é medido em pixels da tela. Erro menor significa rastreamento mais próximo desse caminho sintético no mesmo tamanho da janela de visualização.
Use uma configuração de mouse estável e repita o mesmo padrão. Alterar o zoom ou a janela de visualização altera a relação entre o movimento físico e a distância da tela.
Mantenha o ponteiro na tela. Compare o mesmo padrão e janela de visualização e pratique sua arma real no jogo.
Não. O padrão é sintético e reproduzível. Use um ambiente de prática do jogo para aprender o recuo e a propagação atuais de uma arma específica.
Comece a praticar e siga o marcador em movimento com o mouse ao longo do caminho desenhado.
Não. Abra a ferramenta em um navegador moderno. As instruções podem ser lidas sem JavaScript, mas o teste interativo precisa dele.
Energia, tarefas em segundo plano, navegador e ajustes do dispositivo influenciam a medição. Compare várias tentativas nas mesmas condições.