Resultado
Error medio de cursor a marcador, píxeles del lienzo
Siga una trayectoria de retroceso reproducible y mida el error de seguimiento. Este es un patrón de práctica, no una simulación exacta de un arma CS2.
Entrenador de control de retroceso · De un vistazo
Respuesta rápida: Siga una trayectoria de retroceso reproducible y mida el error de seguimiento. Este es un patrón de práctica, no una simulación exacta de un arma CS2. El error de seguimiento se mide en píxeles del lienzo.
La prueba se carga al abrirla. El acceso al dispositivo se solicita cuando decidas iniciar.
Guía detallada
Error medio de cursor a marcador, píxeles del lienzo
Seguimiento de una ruta sintética de seis segundos
Animación de lienzo; retroceso del juego no exacto
Se ejecuta en su dispositivo; sin carga de resultados de herramientas
La distancia media entre el cursor y el marcador se mide en píxeles del lienzo durante la secuencia de seis segundos. El camino es sintético y no pretende coincidir con el retroceso del arma CS2.
El error de seguimiento se mide en píxeles del lienzo. Un error más bajo significa un seguimiento más cercano de esta ruta sintética en el mismo tamaño de ventana gráfica.
Utilice una configuración de mouse estable y repita el mismo patrón. Cambiar el zoom o la ventana gráfica cambia la relación entre el movimiento físico y la distancia del lienzo.
Mantenga el puntero en el lienzo. Compara el mismo patrón y ventana gráfica, luego practica tu arma real en el juego.
No. El patrón es sintético y reproducible. Utilice un entorno de práctica en el juego para conocer el retroceso y la propagación actuales de un arma específica.
Comience a practicar y siga el marcador en movimiento con el mouse a lo largo del camino dibujado.
No. Abre la herramienta en un navegador moderno. Las instrucciones se pueden leer sin JavaScript, pero la prueba interactiva lo necesita.
La energía, las tareas en segundo plano, el navegador y los ajustes del dispositivo influyen. Compara varias mediciones con las mismas condiciones.