Resultado
Dois intervalos de transição, milissegundos
Pratique liberar o movimento e tocar na tecla oposta antes de disparar.
Treinador de contra-movimento · Visão geral
Resposta rápida: Pratique liberar o movimento e tocar na tecla oposta antes de disparar. Os dois intervalos descrevem o tempo de liberação para pressionar o oposto e pressionar para clicar no lado oposto.
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Guia detalhado
Dois intervalos de transição, milissegundos
Solte A/D, pressione ao lado oposto e clique
Eventos de teclado e ponteiro
Funciona no seu dispositivo; nenhum upload de resultado da ferramenta
Este exercício mede os intervalos entre soltar e pressionar do lado oposto e entre pressionar e clicar do lado oposto. Não simula a precisão da arma ou a velocidade de movimento do jogo.
Os dois intervalos descrevem o tempo de liberação para pressionar o oposto e pressionar para clicar no lado oposto. Nenhum dos intervalos mede a velocidade real do jogador ou a precisão da arma.
Se faltarem eventos de direção, teste a mesma combinação A/D no testador de teclado. Mantenha o foco e evite segurar ambas as teclas sem querer.
Uma sequência de entrada rápida por si só não prova que um jogador parou de se mover no jogo. Pratique com configurações consistentes e depois verifique no seu jogo.
Não. O exercício não executa movimentos CS2 ou simulação de armas. Verifique o tempo de parada e tiro no jogo real sob sua mecânica atual.
Segure A ou D, solte e toque na direção oposta. Clique depois desse toque para inspecionar o tempo de disparo.
Não. Abra a ferramenta em um navegador moderno. As instruções podem ser lidas sem JavaScript, mas o teste interativo precisa dele.
Energia, tarefas em segundo plano, navegador e ajustes do dispositivo influenciam a medição. Compare várias tentativas nas mesmas condições.