UserBenchmark / Tüm Araçlar / FOV Hesaplayıcı
Hesaplayıcılar

FOV Hesaplayıcı

En boy oranı için yatay ve dikey görüş alanını dönüştürün.

Ücretsizİndirme gerekmezHesap gerekmez

FOV Hesaplayıcı · Bir bakışta

Kısa yanıt: En boy oranı için yatay ve dikey görüş alanını dönüştürün. 16:9'da 90 derece yatay, yaklaşık 58,72 derece dikeye karşılık gelir.

FOV Hesaplayıcı

Test, aracı açınca yüklenir. Cihaz erişimi yalnızca başlatmayı seçtiğinizde istenir.

Ayrıntılı rehber

Nasıl kullanılır?

  1. Görüş alanı yönünü ve en boy oranını belirtin.
  2. Aynı projeksiyon modelini kullanarak yatay ve dikey açılar arasında dönüşüm yapın.

Çıktı

Dereceler

Girdi

Hesap makinesine girilen değerler ve birimler

Tarayıcı gereksinimi

Yerel aritmetik; donanım erişimi yok

İşleme

Cihazınızda çalışır; araç sonucu yüklemesi yok

Ölçüm yöntemi ve sonucun anlamı

Sonuç, belirtilen formüle göre matematiksel bir tahmindir. Donanımınızı okumaz veya sistem ayarlarını değiştirmez.

Sonucu yorumlama

16:9'da 90 derece yatay, yaklaşık 58,72 derece dikeye karşılık gelir. En boy oranı dönüşümün bir parçasıdır.

Örnek ve varsayımlar

dikey FOV = 2 × atan(tan(yatay FOV ÷ 2) ÷ en boy oranı)

16:9'da 90° yatay FOV, yaklaşık 58,72° dikeyye karşılık gelir.

Görüntülenen tüm girişler ve sonuçlar derecedir. Oyunlar, FOV kaydırıcısını farklı şekilde tanımlayabilir.

Sonraki kontroller

Oyunun FOV kaydırıcısını nasıl tanımladığını kontrol edin. Referans en boy oranına dayalı bir değerin farklı bir yoruma ihtiyacı olabilir.

Tutarlı birimler tutun ve varsayımları gerçek oyun, ekran veya ağ yapılandırmanızla karşılaştırın.

Sık sorulan sorular

Aynı FOV numarasını her oyuna yapıştırabilir miyim?

Yalnızca açı kuralları eşleştiğinde. Yatay, dikey ve referans-boy tanımları birbirinin yerine kullanılamaz.

FOV Hesaplayıcıyı nasıl başlatırım?

Kendi değerlerinizi girin ve Hesapla'ya basın. Birimler her alanın yanında gösterilir; geçersiz veya imkansız değerler reddedilir.

İndirme veya hesap gerekli mi?

Hayır. Aracı güncel bir tarayıcıda açın. Rehber JavaScript olmadan okunabilir; etkileşimli test için JavaScript gerekir.

Cihaz veya oyun ayarlarımı değiştirir mi?

Hayır. Hesaplayıcı veya oluşturucu yalnızca inceleyebileceğiniz bir sonuç üretir. Donanım, işletim sistemi veya oyun ayarlarını algılamaz ya da değiştirmez.

Başka bir hesaplayıcı neden farklı sonuç gösterir?

Birimleri, yuvarlamayı ve varsayımları karşılaştırın. Aynı girdiler ve formül aynı sonucu verir; CPU yükü matematiksel sonucu değiştirmez.