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Calculateur FOV

Convertissez le champ de vision horizontal et vertical pour un rapport hauteur/largeur.

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Calculateur FOV · En bref

Réponse rapide: Convertissez le champ de vision horizontal et vertical pour un rapport hauteur/largeur. À 16:9, 90 degrés horizontaux correspondent à environ 58,72 degrés verticaux.

Calculateur FOV

Le test se charge à l’ouverture. L’accès au matériel est demandé lorsque vous choisissez de commencer.

Guide détaillé

Comment utiliser cet outil

  1. Spécifiez la direction du champ de vision et le rapport hauteur/largeur.
  2. Convertissez entre les angles horizontaux et verticaux en utilisant le même modèle de projection.

Résultat

Degrés

Entrée

Valeurs et unités saisies dans la calculatrice

Prérequis du navigateur

Arithmétique locale ; pas d'accès au matériel

Traitement

Fonctionne sur votre appareil ; pas de envoi des résultats de l'outil

Méthode et interprétation du résultat

Le résultat est une estimation mathématique selon la formule indiquée. Il ne lit pas votre matériel et ne modifie pas les paramètres du système.

Interpréter le résultat

À 16:9, 90 degrés horizontaux correspondent à environ 58,72 degrés verticaux. Le rapport hauteur/largeur fait partie de la conversion.

Exemple et hypothèses

FOV vertical = 2 × atan (tan (FOV horizontal ÷ 2) ÷ rapport hauteur/largeur)

Un champ de vision horizontal de 90° à 16:9 correspond à environ 58,72° vertical.

Toutes les entrées et résultats affichés sont des degrés. Les jeux peuvent définir leur curseur FOV différemment.

Vérifications suivantes

Vérifiez comment le jeu définit son curseur FOV. Une valeur basée sur un rapport hauteur/largeur de référence peut nécessiter une interprétation différente.

Gardez des unités cohérentes et comparez les hypothèses avec votre configuration réelle de jeu, d'affichage ou de réseau.

Questions fréquentes

Puis-je coller le même numéro FOV dans chaque jeu ?

Seulement lorsque leurs conventions d'angle correspondent. Les définitions d'aspect horizontal, vertical et de référence ne sont pas interchangeables.

Comment démarrer le calculateur FOV ?

Entrez vos propres valeurs et appuyez sur Calculer. Les unités sont affichées à côté de chaque champ ; les valeurs invalides ou impossibles sont rejetées.

Faut-il télécharger un logiciel ou créer un compte ?

Non. Ouvrez l’outil dans un navigateur récent. Les instructions restent lisibles sans JavaScript, mais le test interactif en a besoin.

Cela change-t-il mes réglages matériels ou de jeu ?

Non. Le calculateur ou générateur produit uniquement un résultat à vérifier. Il ne détecte ni ne modifie le matériel, le système ou le jeu.

Pourquoi un autre calculateur donne-t-il un résultat différent ?

Comparez les unités, les arrondis et les hypothèses. Les mêmes données et la même formule donnent le même résultat ; la charge CPU ne change pas les mathématiques.