Resultado
Golpes objetivo desde el cursor de un gamepad
Mueve el cursor de un objetivo con tu gamepad y usa el gatillo para alcanzar los objetivos.
Entrenador de puntería con mando · De un vistazo
Respuesta rápida: Mueve el cursor de un objetivo con tu gamepad y usa el gatillo para alcanzar los objetivos. Esta tarea aplica una pequeña zona muerta de puntería.
La prueba se carga al abrirla. El acceso al dispositivo se solicita cuando decidas iniciar.
Guía detallada
Golpes objetivo desde el cursor de un gamepad
Stick izquierdo y gatillo o botón de acción
API de juegos; zona muerta del cursor de entrenamiento
Se ejecuta en su dispositivo; sin carga de resultados de herramientas
La API de Gamepad del navegador proporciona ejes y estados de botones normalizados. Se aplica una pequeña zona muerta para el cursor de entrenamiento, por lo que el probador de gamepad sin formato es mejor para inspeccionar la deriva.
Esta tarea aplica una pequeña zona muerta de puntería. Es útil para el control de objetivos, mientras que el probador de gamepad independiente es más adecuado para la inspección sin procesar de la deriva central.
Si el controlador está ausente, interactúe con él después de abrir la página y verifique que el navegador exponga la API del Gamepad.
La exposición del controlador requiere presionar un botón físico en algunos navegadores. El ejercicio no cambia la configuración del controlador.
No. El comportamiento de su cursor pertenece a esta página. No escribe configuraciones de sensibilidad de firmware, sistema operativo o juegos.
Conecte un controlador, presione un botón y luego comience. Usa el joystick izquierdo para apuntar y el gatillo derecho o el botón A para alcanzar un objetivo.
No. Abre la herramienta en un navegador moderno. Las instrucciones se pueden leer sin JavaScript, pero la prueba interactiva lo necesita.
La energía, las tareas en segundo plano, el navegador y los ajustes del dispositivo influyen. Compara varias mediciones con las mismas condiciones.