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Test de charge GPU

Exécutez une charge de travail de shader WebGL réglable et mesurez les images rendues.

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Test de charge GPU · En bref

Réponse rapide: Exécutez une charge de travail de shader WebGL réglable et mesurez les images rendues. Les FPS atteignent souvent la cadence d’affichage sur des charges légères.

Test de charge GPU

Le test se charge à l’ouverture. L’accès au matériel est demandé lorsque vous choisissez de commencer.

Guide détaillé

Comment utiliser cet outil

  1. Démarrez le shader WebGL et comparez le même nombre d'itérations.
  2. Gardez la taille du canevas interne et les conditions d’alimentation du navigateur inchangées.

Résultat

FPS rendus ; nombre d'itérations du shader

Entrée

Charge de travail graphique limitée démarrée par l'utilisateur

Prérequis du navigateur

WebGL ; toile interne fixe 1000 × 400

Traitement

Fonctionne sur votre appareil ; pas de envoi des résultats de l'outil

Méthode et interprétation du résultat

Cela exerce un shader de fragment WebGL à une résolution interne fixe. Le pilote, le navigateur, la résolution du canevas et les conditions thermiques affectent tous le résultat.

Interpréter le résultat

Les FPS atteignent souvent la cadence d’affichage sur des charges légères. Augmenter le travail arithmétique change la tâche, de sorte que les résultats à différents comptes ne sont pas directement équivalents.

Gardez les paramètres du shader fixes

Le shader restitue un canevas fixe de 1 000 × 400. Le nombre d’itérations contrôle le travail arithmétique. Comparez le même nombre, le même navigateur et le même mode d'alimentation. Les FPS sont souvent limités par la cadence d'affichage, de sorte qu'une charge légère peut donner l'impression que différents GPU sont égaux. Arrêtez-vous si l'appareil devient inconfortable ou ne répond plus. L'outil ne peut pas lire les températures.

Vérifications suivantes

Vérifiez l'accélération matérielle si WebGL n'est pas disponible. Arrêtez la boucle de dessin avant de modifier d'autres paramètres ou appareils.

Stop termine la boucle de dessin et libère les ressources du shader. Le navigateur ne peut pas signaler de manière fiable la température du GPU ni garantir la stabilité à l’échelle du système.

Questions fréquentes

La fin de l'exécution certifie-t-elle la stabilité du GPU ?

Non. Il s'agit d'une charge de travail limitée du navigateur et ne peut pas valider chaque moteur graphique, modèle de mémoire, chemin de pilote ou condition de température.

Comment démarrer le test de stress GPU ?

Démarrez la charge de travail du shader et ajustez son nombre d'itérations. Comparez les images rendues par seconde avec les mêmes paramètres.

Faut-il télécharger un logiciel ou créer un compte ?

Non. Ouvrez l’outil dans un navigateur récent. Les instructions restent lisibles sans JavaScript, mais le test interactif en a besoin.

Pourquoi les résultats varient-ils ?

L’alimentation, les tâches en arrière-plan, le navigateur et les réglages du matériel influencent la mesure. Comparez plusieurs essais dans les mêmes conditions.