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GPU-Lasttest

Führen Sie eine anpassbare WebGL-Shader-Arbeitslast aus und messen Sie gerenderte Frames.

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GPU-Lasttest · Auf einen Blick

Kurzantwort: Führen Sie eine anpassbare WebGL-Shader-Arbeitslast aus und messen Sie gerenderte Frames. Bei geringer Belastung erreichen die FPS häufig die Anzeigefrequenz.

GPU-Lasttest

Der Test wird beim Öffnen geladen. Gerätezugriff wird erst beim bewussten Start angefragt.

Ausführliche Anleitung

So verwendest du dieses Werkzeug

  1. Starten Sie den WebGL-Shader und vergleichen Sie die gleiche Iterationsanzahl.
  2. Behalten Sie die interne Zeichenflächegröße und die Energiebedingungen des Browsers bei.

Ausgabe

Gerenderte FPS; Anzahl der Shader-Iterationen

Eingabe

Begrenzte, vom Benutzer gestartete Grafikauslastung

Browser-Voraussetzung

WebGL; feste 1000 × 400 interne Zeichenfläche

Verarbeitung

Läuft auf Ihrem Gerät; Kein Tool-Ergebnis-Upload

Messmethode und Bedeutung des Ergebnisses

Dadurch wird ein WebGL-Fragment-Shader mit einer festen internen Auflösung ausgeführt. Treiber, Browser, Zeichenflächeauflösung und thermische Bedingungen beeinflussen alle das Ergebnis.

Ergebnis einordnen

Bei geringer Belastung erreichen die FPS häufig die Anzeigefrequenz. Durch das Erhöhen der arithmetischen Arbeit ändert sich die Aufgabe, sodass Ergebnisse bei unterschiedlichen Zählungen nicht direkt gleichwertig sind.

Halten Sie die Shader-Einstellungen unverändert

Der Shader rendert eine feste 1000 × 400-Zeichenfläche. Die Anzahl der Iterationen steuert die arithmetische Arbeit. Vergleichen Sie die gleiche Anzahl, den gleichen Browser und den gleichen Energiemodus. Die FPS werden häufig durch die Anzeigefrequenz begrenzt, sodass bei geringer Last verschiedene GPUs gleich aussehen können. Stoppen Sie, wenn das Gerät unangenehm wird oder nicht mehr reagiert. Das Tool kann keine Temperaturen lesen.

Was als Nächstes prüfen

Überprüfen Sie die Hardwarebeschleunigung, wenn WebGL nicht verfügbar ist. Stoppen Sie die Zeichenschleife, bevor Sie andere Einstellungen oder Geräte ändern.

Stop beendet die Zeichenschleife und gibt die Shader-Ressourcen frei. Der Browser kann keine zuverlässige GPU-Temperatur melden oder systemweite Stabilität garantieren.

Häufige Fragen

Zertifiziert der Abschluss des Laufs die GPU-Stabilität?

Nein. Es handelt sich um eine begrenzte Browser-Arbeitslast, die nicht jede Grafik-Engine, jedes Speichermuster, jeden Treiberpfad oder jede Temperaturbedingung validieren kann.

Wie starte ich den GPU-Stresstest?

Starten Sie die Shader-Arbeitslast und passen Sie die Anzahl der Iterationen an. Vergleichen Sie gerenderte Bilder pro Sekunde mit denselben Einstellungen.

Brauche ich einen Download oder ein Konto?

Nein. Öffne das Werkzeug in einem modernen Browser. Die Anleitung ist ohne JavaScript lesbar; für den interaktiven Test ist JavaScript nötig.

Warum unterscheiden sich die Ergebnisse?

Energiesparmodus, Hintergrundprogramme, Browser und Geräteeinstellungen beeinflussen die Messung. Vergleiche mehrere Versuche unter gleichen Bedingungen.