Resultado
Erro de tempo em torno de uma travessia programada
Pratique acertar um marcador de tempo em movimento dentro de uma janela de quadro.
Treinador de tempo por quadro · Visão geral
Resposta rápida: Pratique acertar um marcador de tempo em movimento dentro de uma janela de quadro. Erro é a diferença da travessia programada, mostrada em milissegundos.
O teste é carregado ao abrir. O acesso ao dispositivo só é solicitado quando você inicia.
Guia detalhado
Erro de tempo em torno de uma travessia programada
Espaço pressionado no marcador central visível
Carimbos de data e hora da animação; eventos de teclado
Funciona no seu dispositivo; nenhum upload de resultado da ferramenta
A diferença entre o carimbo de data/hora de entrada e o cruzamento central programado mais próximo é mostrada em milissegundos. A apresentação do quadro e a programação do navegador afetam o tempo visível.
Erro é a diferença da travessia programada, mostrada em milissegundos. A cadência de exibição limita o que você pode ver entre os quadros de animação.
Mantenha o modo de exibição e o navegador constantes. Um processo em segundo plano ocupado ou uma guia acelerada podem atrapalhar o movimento visível.
Um intervalo de entrada não é prova de uma ação perfeita em outro jogo. Compare tentativas repetidas no mesmo monitor e navegador.
Não. É uma correspondência de carimbo de data/hora nesta tarefa do navegador. Um jogo tem seus próprios ticks de simulação, amostragem de entrada e agendamento de quadros.
Inicie o marcador em movimento e pressione Espaço quando ele cruzar a linha central.
Não. Abra a ferramenta em um navegador moderno. As instruções podem ser lidas sem JavaScript, mas o teste interativo precisa dele.
Energia, tarefas em segundo plano, navegador e ajustes do dispositivo influenciam a medição. Compare várias tentativas nas mesmas condições.