Résultat
Coups ; tentatives; précision; temps d'acquisition
Entraînez-vous à cliquer sur des cibles placées au hasard avec un retour de précision et de timing.
Entraîneur de visée · En bref
Réponse rapide: Entraînez-vous à cliquer sur des cibles placées au hasard avec un retour de précision et de timing. La précision est constituée de coups divisés par tentatives ; le temps d'acquisition comprend la recherche, la visée et le clic.
Le test se charge à l’ouverture. L’accès au matériel est demandé lorsque vous choisissez de commencer.
Guide détaillé
Coups ; tentatives; précision; temps d'acquisition
Mouvement du pointeur et clics cibles
Événements de pointeur ; cibles de toile
Fonctionne sur votre appareil ; pas de envoi des résultats de l'outil
La précision est le nombre de coups divisés par les tentatives. Le temps moyen d'acquisition de la cible comprend la visée et le clic. La pratique de sensibilité modifie uniquement le curseur d'entraînement à l'écran, pas le DPI de votre système.
La précision est constituée de coups divisés par tentatives ; le temps d'acquisition comprend la recherche, la visée et le clic. Des tours plus rapides avec de nombreux échecs peuvent représenter un compromis différent plutôt qu'une amélioration.
Si le pointeur quitte le canevas, réduisez la taille du balayage ou augmentez l’espace sur le bureau. La formation du navigateur ne reproduit pas le mouvement de la caméra d'un jeu à la première personne.
Gardez le pointeur à l’intérieur de la zone de test. Répétez la même taille cible et la même longueur de tour lorsque vous comparez les sessions.
Non, il n’écrit pas les paramètres du système ou de la souris. Les résultats de la pratique décrivent la tâche sur la page ; appliquez tout changement de sensibilité prévu séparément dans le logiciel ou le jeu de votre appareil.
Commencez une partie, cliquez sur les cibles telles qu'elles apparaissent et évitez de cliquer sur l'arrière-plan vide. Utilisez le mode petite cible pour plus de précision.
Non. Ouvrez l’outil dans un navigateur récent. Les instructions restent lisibles sans JavaScript, mais le test interactif en a besoin.
L’alimentation, les tâches en arrière-plan, le navigateur et les réglages du matériel influencent la mesure. Comparez plusieurs essais dans les mêmes conditions.